IMPORTARE UN FILMATO SWISH IN FLASH. 

 

Ci sono tre possibili tecniche per importare filmati Swish in Flash:

 

1. Importare un filmato Swish in un layer Flash 

Questo è il modo più semplice per importare un filmato Swish, ed è il metodo corretto se non devi riposizionare l'animazione Swish dopo averla importata in Flash. 

 

Esportare da Swish: 

 

1.Comincia col filmato che hai creato nel primo tutorial o apri "first.swi  dal menu Sample 

2. Deseleziona l'opzione Offset Movie to suit Movie Clip sulla scheda Export.   

3. Premi il bottone Export to SWF sulla Toolbar.  Dovresti vedere adesso il dialog  Export to SWF. 

4. Scegli una cartella dove vuoi esportare il file SWF, scrivi il nome per il file

" first.swf " (senza virgolette) e premi il bottone Save. 

 

Importare il filmato Swish in Flash: 

 

1. Avvia il programma Macromedia Flash ed apri il Flash Movie (file FLA) nuovo in cui vuoi aggiungere il filmato Swish. 

2. Scegli Import dal File menu.  Dovresti vedere adesso il dialog Flash Import.   

3. Scegli "Flash Player (*.swf, *.spl)" dal box Files of type combo.           

4. Passa alla cartella dove hai esportato l'SWF, scegli " first.swf ", e premi Open. 

5. Adesso dovresti vedere un nuovo layer nel timeline Flash.  Questo layer conterrà l'intero filmato Swish. 

 

Note:   

 

· I files SWF non contengono keyframe o informazioni tweening.  Flash importerà ogni frame come una keyframe. 

· Questo non significa che i files SWF costruiti con Swish sono più grandi dei files SWF fatti con Flash. Nessun file SWF fatto con qualsiasi applicazione contiene keyframe o tweens. 

· Questo effettivamente non è un problema se non devi editare i tweens sulle singole lettere in Flash.  E' molto più facile editare in Swish ed importare il tutto in Flash. 

· Swish non può esportare direttamente un file FLA perchè FLA è un formato chiuso. Solo Macromedia Flash può leggere e scrivere i files FLA.

 

 

2. Importare un filmato Swish in un clip del filmato Flash 

 

Quando un filmato Swish è importato in Flash può essere difficile scegliere e muoversi all'interno della scena.  Il filmato Swish è molto più facile da manipolare se  prima importi il file SWF in una clip del filmato flash e poi metti una istanza del clip del filmato sullo stage di Flash. 


 

 

Esportare da Swish: 

 

1.Comincia col filmato che hai creato nel primo tutorial o apri "first.swi" da Samples Menu.

2. Attiva Offset Movie to suit Movie Clip e dopo l'opzione Movie Clip sulla Scheda Export. 

3. Premi il bottone Export SWF sulla Toolbar.  Dovresti vedere adesso il dialog Export to  SWF. 

4.  Scegli una cartella per esportare il file SWF, inserisci un nome per il file " first.swf " (senza virgolette) e premi il bottone Save. 

 

Importare il filmato Swish in Flash: 

 

1. Avvia il programma Macromedia Flash ed apri un nuovo Movie Flash (file FLA) se vuoi aggiungere il filmato Swish. 

2. Seleziona "New Symbol..." dal menu Insert.  Dovresti vedere il dialogo Symbol Properties. 

3. Chiama il simbolo " first.swi " (senza virgolette), seleziona il behavior del Movie Clip e premi OK. 

4. Scegli Import dal File menu.  Dovresti vedere adesso il dialog Flash Import    

5. Scegli "Flash Player (*.swf, *.spl)" dal box "Files of type".

6. Passa alla cartella dove hai esportato l'SWF, scegli " first.swf ", e premi Open. 

7. Dovresti adesso vedere un nuovo layer nel timeline della clip del filmato. Questo layer conterrà l'intero filmato Swish. 

8. Adesso seleziona la scena Flash dove vuoi aggiungere l'Animazione Swish.   

9. Scegli Library dal Menu Window se la finestra non è già aperta. 

10. Trascina e rilascia " first.swi " dalla finestra della Library allo stage. Puoi adesso selezionare e trascinare l'animazione Swish come un singolo oggetto. 

11. Scegli Control/Test Movie or File/Publish Preview per visualizzare l'animazione completa. 

 

Note:

 

·           Se non istruita altrimenti, la clip del filmato Swish comincerà a scorrere dalla frame in cui lo hai rilasciato. 

·           Puoi fermarti e scorrere  la clip del filmato Swish dandogli un nome di istanza ed usando TellTarget per controllare l'animazione Swish. 

 

3. Importare un filmato Swish usando l'azione Load Movie 

 

A causa di un difetto in Flash, esso non importerà i suoni ed le azioni da un file  SWF, nonostante esso sia stato costruito con Swish, Flash o ogni altra applicazione.  Puoi aggirare questo problema usando l'azione Load Movie. 

 

Esportare da Swish: 

 

1. Inizia col filmato creato nel primo tutorial o apri "first.swi" dal Menu Sample.

2. Disattiva  l'opzione Offset Movie to suit Movie Clip sulla Scheda Export. 

3. Premi il bottone Export to SWF sul Toolbar.  Dovresti vedere adesso il dialog Export to SWF. 

4. Scegli una cartella per esportare il file SWF, inserisci un nome per il file " first.swf" (senza virgolette) e premi il bottone Save. 

 

Nota: Il filmato Swish dovrebbe essere esportato nella stessa cartella del filmato Flash, altrimenti l'azione di Load Movie fallirà.  

 

Importare il filmato Swish in Flash: 

 

1. Avvia il programma Macromedia Flash ed apri un nuovo Flash Movie (file FLA) se vuoi  aggiungere il filmato Swish a Flash. 

2. Clicca sul bottone Add Layer in basso a sinistra del timeline di Flash. 

3. Doppio click sul frame dalla quale vuoi iniziare il filmato Swish.   

4. Seleziona la  scheda Actions nel dialogo Frame Properties. 

5. Clicca sul bottone [+] e scegli Load/Unload Movie.   

6. Nel box URL scrivi "first.swf " (senza virgolette) 

7. Scegli Control/Test Movie or File/Publish Preview per avviare l'animazione completa. 

 

Note:

 

 

·           La finestra Flash Output visualizzerà una comunicazione d'errore quando non può caricare

            un filmato. 

·           Flash usa la cartella temporanea di Windows quando selezioni l'opzione Control/ Test

            Movie. 

·           Flash usa la cartella dell'installazione Flash quando selezioni File/Publish Preview.